Члены ВЭФ призвали учитывать влияние метавселенных на молодежь

На фоне быстрого развития виртуальной среды члены Всемирного экономического форума (ВЭФ) выразили беспокойство по поводу анонимности и безопасности детей в метавселенных.

Генеральный директор рекламного холдинга WPP Wunderman Thompson и партнер ВЭФ в инициативах по защите детей от рисков виртуальной среды Марк Рид (Mark Read) заявил, что хотя метавселенные продвигаются как альтернативный мир для всех возрастных групп, значимую долю инструментов для взаимодействия с виртуальной реальностью занимают игровые приложения.

Рид считает, что геймерские продукты наиболее востребованы у детской и подростковой аудитории, поэтому именно эти возрастные группы будут первыми подвергаться опыту взаимодействия с метавселенными.

«Дети проводят огромное количество времени за играми на самых разных устройствах. Если родители в должной мере не контролируют контент, которым дети пользуются, то молодежь становится свидетелем самых разных поступков, в том числе насилия и жестокого обращения. Поэтому контроль за детьми в метавселенных ложится на плечи компаний, занятых на этом рынке», – заявил Рид.

Согласно отчету WPP Wunderman Thompson, 72% родителей, знакомых с метавселенными, беспокоятся о конфиденциальности детей в них, а еще 66% волнуются об их безопасности. Опираясь на результаты данного опроса, участники ВЭФ подготовили рекомендации о мониторинге взаимодействия молодежи с метавселенными.

В представленных рекомендациях говорится, что компании, специализирующиеся на метавселенных, должны научиться разрабатывать лучшие алгоритмы и бизнес-модели, а также эффективно вмешиваться в потенциально опасные ситуации, травмирующие детскую психику. Члены ВЭФ отмечают, что предвидение нового поведения молодежи должно быть частью стратегии развития метавселенных:

«Метавселенная обеспечивает иммерсивные трехмерные цифровые впечатления и действия, неизвестные ранее. Кроме того, мы наблюдаем новый набор моделей поведения, некоторые из которых вызывают беспокойство».

Некоторые компании уже начали создавать защищенные метавселенные, специально предназначенные для детей. Так, в апреле один из крупнейших разработчиков компьютерных игр Epic Games и производитель детских конструкторов Lego объявили о совместной разработке метавселенной для детей.

Источник

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]
Admin

Recent Posts

Рост биткоина остановился? Что происходит с крипторынком

После взрывного подъема цены биткоина и крупных альткоинов на предыдущей неделе, на этой не стоило…

6 дней ago

Хакеры Lazarus переместили биткоины стоимостью $19,4 млн

Северокорейская хакерская группировка Lazarus переместила 244,148 биткоинов на сумму около $19,4 млн, сообщила платформа аналитики…

6 дней ago

Владельцы iPhone не смогут пользоваться цифровым рублем — «Ведомости»

Владельцы айфонов не смогут получить доступ к кошельку для цифровых рублей, потому что не смогут…

7 дней ago

Протокол Moonwell после взлома потерял более $8,7 млн

Децентрализованный протокол Moonwell в сети Base подвергся взлому. Злоумышленник вывел около $8,7 млн, сообщили специалисты…

1 неделя ago

В сети Lightning для Биткоина нашли критические уязвимости

Разработчики Core Lightning, программного обеспечения протокола Lightning Network для блокчейна Биткоина, выпустили экстренное предупреждение для…

1 неделя ago

Больше половины американцев не хотят копить на пенсию в криптовалютах — опрос

53% американцев против того, чтобы работодатели предлагали криптовалюту в качестве средства накоплений на пенсию, показало…

1 неделя ago