Члены ВЭФ призвали учитывать влияние метавселенных на молодежь

На фоне быстрого развития виртуальной среды члены Всемирного экономического форума (ВЭФ) выразили беспокойство по поводу анонимности и безопасности детей в метавселенных.

Генеральный директор рекламного холдинга WPP Wunderman Thompson и партнер ВЭФ в инициативах по защите детей от рисков виртуальной среды Марк Рид (Mark Read) заявил, что хотя метавселенные продвигаются как альтернативный мир для всех возрастных групп, значимую долю инструментов для взаимодействия с виртуальной реальностью занимают игровые приложения.

Рид считает, что геймерские продукты наиболее востребованы у детской и подростковой аудитории, поэтому именно эти возрастные группы будут первыми подвергаться опыту взаимодействия с метавселенными.

«Дети проводят огромное количество времени за играми на самых разных устройствах. Если родители в должной мере не контролируют контент, которым дети пользуются, то молодежь становится свидетелем самых разных поступков, в том числе насилия и жестокого обращения. Поэтому контроль за детьми в метавселенных ложится на плечи компаний, занятых на этом рынке», – заявил Рид.

Согласно отчету WPP Wunderman Thompson, 72% родителей, знакомых с метавселенными, беспокоятся о конфиденциальности детей в них, а еще 66% волнуются об их безопасности. Опираясь на результаты данного опроса, участники ВЭФ подготовили рекомендации о мониторинге взаимодействия молодежи с метавселенными.

В представленных рекомендациях говорится, что компании, специализирующиеся на метавселенных, должны научиться разрабатывать лучшие алгоритмы и бизнес-модели, а также эффективно вмешиваться в потенциально опасные ситуации, травмирующие детскую психику. Члены ВЭФ отмечают, что предвидение нового поведения молодежи должно быть частью стратегии развития метавселенных:

«Метавселенная обеспечивает иммерсивные трехмерные цифровые впечатления и действия, неизвестные ранее. Кроме того, мы наблюдаем новый набор моделей поведения, некоторые из которых вызывают беспокойство».

Некоторые компании уже начали создавать защищенные метавселенные, специально предназначенные для детей. Так, в апреле один из крупнейших разработчиков компьютерных игр Epic Games и производитель детских конструкторов Lego объявили о совместной разработке метавселенной для детей.

Источник

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]
Admin

Recent Posts

Американский регулятор оспорил запрет работы платформы прогнозов Kalshi в Нью-Йорке

Комиссия по торговле товарными фьючерсами США (CFTC) применила свои чрезвычайные полномочия, разрешив блокчейн-платформе прогнозов Kalshi…

4 часа ago

Россиянин прятал 200 устройств для добычи биткоина в цехах и частных домах

37‑летний житель города Шелехова в Иркутской области России предстанет перед судом за добычу криптовалюты в…

9 часов ago

На московской «Горбушке» провели обыски по делу криптообменников

В ночь на пятницу, 14 августа, российские силовики провели обыски и задержания в московском торговом…

9 часов ago

Крупный майнер продал 4300 биткоинов

Американская компания Riot Platforms, входящая в четверку крупнейших публичных майнеров мира, сообщила о продаже 4300…

13 часов ago

85% медвежьего цикла крипторынка уже позади — DeFi Report

Аналитики компании DeFi Report заявили, что крипторынок вступил в заключительную фазу медвежьего цикла. По оценке…

14 часов ago

Hyperscale Data продала биткоины на $43 млн

Компания Hyperscale Data, управляющая дата-центрами для искусственного интеллекта и торгуемая на Нью-йоркской фондовой бирже (NYSE)…

14 часов ago