Члены ВЭФ призвали учитывать влияние метавселенных на молодежь

На фоне быстрого развития виртуальной среды члены Всемирного экономического форума (ВЭФ) выразили беспокойство по поводу анонимности и безопасности детей в метавселенных.

Генеральный директор рекламного холдинга WPP Wunderman Thompson и партнер ВЭФ в инициативах по защите детей от рисков виртуальной среды Марк Рид (Mark Read) заявил, что хотя метавселенные продвигаются как альтернативный мир для всех возрастных групп, значимую долю инструментов для взаимодействия с виртуальной реальностью занимают игровые приложения.

Рид считает, что геймерские продукты наиболее востребованы у детской и подростковой аудитории, поэтому именно эти возрастные группы будут первыми подвергаться опыту взаимодействия с метавселенными.

«Дети проводят огромное количество времени за играми на самых разных устройствах. Если родители в должной мере не контролируют контент, которым дети пользуются, то молодежь становится свидетелем самых разных поступков, в том числе насилия и жестокого обращения. Поэтому контроль за детьми в метавселенных ложится на плечи компаний, занятых на этом рынке», – заявил Рид.

Согласно отчету WPP Wunderman Thompson, 72% родителей, знакомых с метавселенными, беспокоятся о конфиденциальности детей в них, а еще 66% волнуются об их безопасности. Опираясь на результаты данного опроса, участники ВЭФ подготовили рекомендации о мониторинге взаимодействия молодежи с метавселенными.

В представленных рекомендациях говорится, что компании, специализирующиеся на метавселенных, должны научиться разрабатывать лучшие алгоритмы и бизнес-модели, а также эффективно вмешиваться в потенциально опасные ситуации, травмирующие детскую психику. Члены ВЭФ отмечают, что предвидение нового поведения молодежи должно быть частью стратегии развития метавселенных:

«Метавселенная обеспечивает иммерсивные трехмерные цифровые впечатления и действия, неизвестные ранее. Кроме того, мы наблюдаем новый набор моделей поведения, некоторые из которых вызывают беспокойство».

Некоторые компании уже начали создавать защищенные метавселенные, специально предназначенные для детей. Так, в апреле один из крупнейших разработчиков компьютерных игр Epic Games и производитель детских конструкторов Lego объявили о совместной разработке метавселенной для детей.

Источник

Click to rate this post!
[Total: 0 Average: 0]
Admin

Recent Posts

Укравший три месяца назад у Drift Protocol $285 млн хакер начал отмывать похищенное

Неизвестный злоумышленник, стоящий за атакой на Drift Protocol, в результате которой были похищены активы на…

1 час ago

Власти Казахстана нашли способ пополнять госзапас биткоинов за счет майнеров

Правительство Казахстана утвердило правила «стратегического цифрового майнинга», а точнее предложило майнерам льготный доступ к электроэнергии…

10 часов ago

Эстер Пирс: Хранение криптовалют и криптокредитование попадают под законы о ценных бумагах

Комиссар Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) Эстер Пирс (Hester Peirce) заявила, что…

10 часов ago

Кроссчейн-мост Wanchain взломали на $9 млн

Кроссчейн-мост Wanchain, соединяющий сети Cardano и BNB Chain, подвергся взлому, сообщили специалисты компании BlockSec. Злоумышленник…

20 часов ago

Биржа Coinbase за полчаса переместила 1,1 трлн Shiba Inu

Крупнейшая американская криптобиржа Coinbase перевела со своих кошельков Prime Custody более 1,16 трлн токенов Shiba…

20 часов ago

Биржа HTX продолжила обслуживать россиян и постоянно меняет свои кошельки — TRM Labs

Криптобиржа HTX продолжает обслуживать клиентов из России и перестроила свою инфраструктуру для обхода британских санкций,…

1 день ago